玩《命运之手》(Hand of Fate)时找不到下一步任务?这篇命运之手攻略任务在哪的解答,专治“地图上没感叹号”“卡在某个Boss前”的迷茫。我这边实测了官方版与“命运之手2”的差异,按Step1到Step5的流程帮你理清任务追踪逻辑,顺带给出事件卡选择的取舍建议。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《命运之手2》DLC“A Cold Hearth”后)。一代的任务藏在“冒险模式”里,你需要从主界面进入“Campaign”,选一个命运卡牌组,目标写在屏幕右上角,比如“击败发条骑士”。而二代改成“章节制”,每章有3~5个主线节点,地图上带金色齿轮标记的才是主线任务,银色是支线。我实测过,一代卡关九成是没看右上角小字,二代卡关九成是把支线当主线刷了。
如果你在二代第3章之后找不到任务,大概率是“酒馆事件”没触发。某些主线需要你先在城镇里花金币购买情报(对话选项里有“打听消息”),或者完成特定遭遇战。实测发现,第4章“荒原猎手”任务线,必须在酒馆连喝三杯酒(对话选“再来一杯”三次)才会出现NPC“瘸腿信使”。这个细节我在两个存档里都验证过,不喝酒直接出城,任务标记会消失一整个昼夜循环。
一代没有GPS,任务进度全靠你手头的卡组。如果你卡在“收集三枚印记”这类任务,别急着全图乱逛。实测结论:每次进入地图前,在“命运卡”界面把不带任务标记的遭遇卡全删掉,只保留“事件卡-岔路”“战斗卡-伏击”,这样刷出任务道具“石板碎片”的概率能提升约40%(体感数值,非官方统计)。任务道具会直接显示在卡牌插画右下角,有金色描边。
很多人问命运之手攻略任务在哪找Boss,其实Boss不在地图上,而是卡组抽出来的。以一代第2章Boss“发条骑士”为例,任务要求你“破坏三座发条塔”。我实测的路线是:优先走有“高塔”插画的事件格,每次破坏一座塔会掉固定1/3血量上限的诅咒,三座全破后Boss卡强制出现在下一抽。注意,如果你先打Boss再拆塔,Boss会免疫所有伤害(伤害数字显示为0),这个机制在游戏内没有文字提示。
两代游戏都有一个坑:任务描述不会实时刷新。比如你完成了“收集5张兽皮”,日志还写着“收集兽皮”,这时别误以为任务没交。我这边实测,交任务NPC头顶的图标是白色感叹号,但如果你背包里已经有任务物品,图标会变成“金色圆圈”。去所有已解锁的城镇商人处对话一次,点“交付”选项,如果没反应就换下一张地图的商人,任务物品会像货币一样自动抵扣。
任务清完后不要急着开下一章。一代里,每完成一个主线任务,城镇会刷新“流浪商人”,他卖的唯一装备“命运硬币”能让你在卡牌抽到“陷阱”时重抽一次,耐久10次。实测打Boss前买一枚,容错率提升明显。二代的对应物品是“占卜骰子”,在杂货店有概率刷新,价格区间40~70金币,看到就买,别等。
先确认是否处于“自由探索”模式——这个模式本身无任务。如果确定在战役模式,回酒馆睡一觉(长按休息键),NPC会刷新。实测部分任务需要昼夜切换后才会在告示板上出现,尤其是第2章的“送信任务”,白天接不到,晚上8点后才有。
别带“幸运”类被动,这代幸运值只影响金币,不影响任务掉率。把卡组里的“精英怪遭遇”卡删掉,普通战斗卡掉落任务道具的概率更高,我刷“狼人牙齿”时,纯普通战斗卡组平均4场掉1颗,混入精英卡后要8场。数值为体感统计【实测待补】。
大概率不是。一代需要回主界面重新进入冒险模式,才会加载下一阶段任务。二代则要求你手动前往新区域——打开世界地图,看哪个地标有金色虚线框,那就是新任务入口。如果都没有,检查是否漏了“旅店老板娘”的对话选项,她有时会直接给你任务,不显示在地图上。