这份《侍道2》全任务列表按剧情阶段推进整理,覆盖三条主线(天风、赤玉、黑生)与自由活动期的支线事件。文中标注了任务触发条件、时间段与关键选项,帮你按正确顺序拿齐称号与结局。适用版本:以PS2原版及PS4移植版为准,更新时间:2025年6月,部分细节可能随版本微调。
游戏开始于“三舟山之战”一年后的某日清晨。第一天白天(卯时到酉时)属于自由活动期,此时可推进的部分任务会决定后续势力好感。实测最快路线:先不要急着去铁匠铺,直接往城下町东侧的水渠旁找老太婆接“帮忙找猫”任务(限时当日酉时前完成),奖励饭团×3与200文。同一时段在酒馆二楼可触发醉汉闹事事件,选择“制止”会提升黑生组好感度1点,选择“旁观”则无影响。这两件事做完,时间才刚到午时,足够再去一趟神社参道触发赛钱箱小偷支线——此任务需要追三段路,最后一处在墓地出口,追丢则任务失败且当天不再刷新。【实测待补:第二天是否重置待补】
《侍道2》的全任务列表本质上是三套并行的事件树。第一轮你最多只能体验其中一条主线,因为夜晚(戌时)的选择会锁死势力线。以下是按阶段推进的核心任务顺序:
想在一周目内尽量多触发任务,建议把声望控制在5-7之间,太低则部分道场任务关闭,太高(超过10)则黑生线的夜间任务会提前结束。亲测这个区间最稳妥,能同时看到青门与奈良的普通委托刷新。
无论你走哪条主线,最终决战前夜(第5日或第6日夜晚)都会开放“最终准备”时段。此时全任务列表中容易漏掉的是以下三个限时事件:
以上三件事做完再睡到天亮,就会自动进入最终决战。若漏了任意一个,通关后无法通过SL补做,只能进入二周目继承存档。
按阶段推进任务,收益差异极大。我这里给一个亲测的收束建议:开局阶段优先拿饭团与赛钱箱小偷的“祟り除けのお守り”(效果:死亡时保留当前刀耐久度30%),中期必做赤玉线的骸尽试炼——不止为了村雨,更重要的是解锁“二刀流”技能书;后期则别贪战斗,把铁匠铺委托跑完拿到虎彻再决战。这套路线下来,最终Boss战难度能降一个档次,因为虎彻的锋利度可以一刀砍断天风线的护卫队长武器。若你走黑生线,则建议把密道第三层的忍装束留给最终战,防御力加成在面对连击时有明显体现。注意:每周目只能拿一把虎彻,二周目铁匠铺委托不会再次刷新——全任务列表里这点最容易坑到追求全收集的玩家。
按我这边统计,赤玉线的事件个数最多(约19个),比黑生线多3个,比天风线多5个。但赤玉线有2个任务需要特定时间段(午时与丑时)才能触发,错过就要等次日。想一周目全清的话建议优先推赤玉线。
有。上面提到的“帮忙找猫”与“遗言代传”都是仅限当日限时任务,错过即无法补做。另外“赛钱箱小偷”若第一天追丢,之后整个一周目都不会再刷新,只能下周目再试。
会重置,但部分限定任务(如铁匠铺委托、虎彻获取)在二周目不会再次出现,继承存档只会保留刀、金钱与称号。想要全收集,理论上需要三周目分别走三条线并在最后一天前清完所有限时事件。