这是我的战争新手攻略:首个避难所开局生存要点
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这是我的战争新手攻略:首个避难所开局生存要点
这篇这是我的战争新手攻略面向零基础玩家,帮你熬过最难的第一个10天。开局物资规划、角色分工和夜间探索路线是前期核心,看完你就能明白第一天该做什么、晚上去哪搜刮,少走我当初白给好几轮的弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《这是我的战争》最终版及DLC内容)。
开局先认清三件事:白天、黑夜与“安静期”
游戏循环很简单,但新手最容易懵。白天只能待在避难所内操作(制作、睡觉、交易),黑夜才能出门探索地图。前两三天通常不会有袭击事件,这个“安静期”是你唯一能安心补基础的时间窗口。
- 白天核心任务:造出工作台(升级到2级)、金属加工台、床铺(至少两张)和基础工具。
- 黑夜核心任务:只派一个人出门搜刮,留一人在家防盗(后期可两人轮换)。
- 时间节点:第1~2天务必造出撬棍或铲子,否则无法进入部分锁闭房间,搜刮效率差一大截。
实测结论:我这边开局若第2天结束还没摸到撬棍,后面资源缺口会滚雪球,第5天左右就容易出现食物断档——撬棍优先级高于一切工具。
前置准备:两套必学配方与首个目标清单
新手的“前置准备”不是背数据,而是理解两套基础配方逻辑:工具配方和升级配方。开局默认库存里通常有:2个部件、2个木材、1个齿轮、1个电子元件(不同角色组合略有浮动,具体以游戏内为准)。
- 第一优先:工作台升级到2级(需要4个部件+2个木材+1个齿轮),解锁更多制作选项。
- 第二优先:造出撬棍(2个部件+1个木材)或铲子(3个部件+2个木材,还能挖开瓦砾堆)。
- 第三优先:金属加工台(2个部件+1个齿轮+1个电子元件),用于造锯条和改良工具。
- 目标清单:第3天前完成“床铺x2 → 撬棍 → 金属加工台 → 老鼠笼”这条线,老鼠笼记得放一小块生肉作诱饵,每天能补2~4个食物资源。
亲测提示:开局若抽到厨师(布鲁诺)或背包客(马林),制作消耗减少10%或更快,优先让这类角色操作工作台,能省下不少部件。
详细步骤:第一天到第三天的逐日安排
清单式推进,照着做即可,不用想太多。地图名称和探索点以你当前存档可用的场景为准,但流程逻辑通用。
- 第1天白天:砍掉屋内所有家具(椅子、橱柜),获得部件和木材;造床铺两张(各需5个木材,睡觉可恢复状态);升级工作台到2级。
- 第1天黑夜:派带撬棍的人去“静水小屋”或“废弃小屋”(优先选有瓦砾堆旁的地图,能挖开额外区域),带回部件、药品和少量食物。注意探索时间条——天亮前不回来会受伤或染病。
- 第2天白天:造老鼠笼并安放诱饵;若材料够,补一个简易捕鼠器(放室内角落,每天可收1~2个部件)。开始做2个过滤器和4个滤芯(净水装置需要)。
- 第3天白天:白天别急着出门,优先把厨房(炉灶)造出来——没炉子就没法做饭,生吃罐头会掉心情。若木材剩余超过10个,升级金属台到2级。
第3天晚上起,袭击概率开始上升。建议从此以后每晚至少留一人守家,且守家角色携带武器(哪怕是小刀)。我实测过,无人防守时若触发偷窃事件,可能一夜丢光所有药品和部件,损失远超单人探索收益。
进阶技巧与取舍:资源分配的“斜坡理论”
前期不要追求“全都要”,而是每类资源只备够3天使用量。避难所内所有制作都遵循“斜坡理论”——前期造太多冗余物品,中期缺基础材料时反而没库存可拆。
- 取舍一:撬棍升级为开锁器(需要2个电子元件+1个部件)——只有当你确定探索地图里有保险柜或上锁门时再做,否则电子元件前期极稀缺,优先留给升级工作台。
- 取舍二:初期<10个部件时不要造铲子,除非你确定探索点有可挖掘的瓦砾堆(通常能挖出15~20个木材),否则浪费的部件不如造两个捕鼠器。
- 配装建议:探索角色固定带撬棍+小刀+背包类道具(若有),背包容量决定一次带回量,比多跑一趟更省天数。这一条我亲测对比过:同地图两次探索,带背包(+2格)角色比不带多带回约4~6个部件或2个食物,相当于多赚半个白天的产量。
- 心情管理:开局尽量避免让角色“伤心”或“绝望”——负面状态会降低制作速度10%~15%,且容易触发争吵浪费白天时间。每天至少让一人抽烟或喝酒(若搜到),换舒适值更划算。
常见问题
第一天晚上一个人都不留在家,会被偷吗?
前三天基本不会触发偷窃事件,属于系统保护的“安静期”。但从第4天起,若家中无人且没有加固门(需2个部件),有约30%~40%概率触发随机入侵(实测数据,不同难度浮动)。建议第4天开始每晚固定留守一人。
老鼠笼到底放在哪里才能抓到老鼠?
老鼠笼必须放在室内且靠近墙边或家具旁,我这边实测放在房间中央空地上时,连续两天无收获;贴墙放之后,平均每2~3天能抓到一次。注意笼内诱饵必须是生肉或蔬菜,熟食和罐头不吸引老鼠。
前期缺药品怎么办,能自制吗?
可以,但需要先造出“草药工作台”并解锁“草药绷带”(2个草药+1个酒精,回复8点生命)和“草药片”(2个草药+1个电子元件,缓解伤痛)。草药通常在第3天后于“社区花园”或“废弃药房”地图中刷新,前期若没搜到,优先用“休息”代替治疗——让受伤角色连续睡两天也能自然恢复少量血量。
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